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美国Game Design 专业的三大牛校简单分析(下)

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CMU的ETC是三所学校中,我的学生最想去的,因为我的学生说,ETC中的Game Design 课程设置,是跟她目前所学习的内容方向最为一致,交互设计里的一个小方向,而且她的学姐和周围的同学都把ETC作为自己的目标院校,所以竞争压力还是有 的,但是她的学长中有已经被ETC录取的,对于这所学校而言,PS和作品集同等重要,因为学生的背景大多不尽相同,所以招生官会留意每个学生的PS及一些 背景技能。分数建议托福95+,GRE310+,然后就是提交完之后耐心等待咯!这所学校大牛及的教授出版过很多相关的书籍,如果有必要,可以买来作为阅 读,通过阅读来挖掘是不是跟这里的氛围和理念相一致,入读后也已project为主,而且鼓励学生做独立游戏。个人认为,在ETC需要的是有全面能力的 人,你的创意想法有了,但是同时你的技术不能落后,甚至硬技术好,不是什么值得炫耀的事情,在ETC你要做全能的自己, enjoy the fun of game design!
 
【写后感】我没有想到自己这个平时不怎么玩游戏的人,会对此专业产生如此大的兴趣,后来我分析了一下原因。可能是因为此专业对学生的发散思维和逻辑思维的要求都极高,凸显了此专业的傲娇逼格而吸引了我。一个人若是发散思维和逻辑思维能够均衡发展,其实很不容易(作为逻辑思维拽发散思维后腿的人,我已经哭昏在办公桌上),而当这样的人才站在我的面前时,心中自然会生出欢喜。以上叙述均为本人一点一点码出来的文字,没有半点的抄袭或是“拿来主义”,本人坚决杜绝“拿来主义”这种流氓行径,所以重要的事情说三遍:杜绝转载!杜绝转载!杜绝转载!谢谢合作。
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