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UNSW没有独立的"计算机图形学专业",但有四条路径可以学图形学:计算机科学本科选游戏设计主修、CS+美术双学位(3792)、硕士阶段选修图形学课程、或者直接读研究型学位跟图形学方向的导师。计算机图形学是CSE学院官方列出的主要研究领域之一。

一、路径一:CS本科游戏设计方向
1. 核心课程
(1) COMP3421计算机图形学:坐标变换、光照模型、GLSL着色器编程
(2) 计算机游戏设计与构建主修,把图形学和游戏开发打包学
(3) 学制3年,总学分144,课程代码3778
(4) ACS认证,毕业可做IT职业评估
2. 适合谁
(1) 目标游戏开发、图形引擎方向的本科生
(2) 数学基础好的,图形学本质是大量线性代数
(3) 高考80%至85%或预科衔接可申请
(4) 每年2月、6月、9月三次入学
二、路径二:CS+美术双学位
1. 课程代码3792,官方定位就是图形学
(1) 4年制192学分,计算机科学学士加美术学士
(2) 官方描述:为开发和使用计算机图形学和编码媒体提供技术与创意双重基础
(3) 最后一学期可在图形学技术分支或创意分支之间专攻
(4) 美术侧可选动画与动态影像、视觉艺术等,配专业工作室
2. 录取要求
(1) ATAR 93(2026年最低线),A-Level 15分,IB 37分
(2) 中国学生高考或UNSW College预科衔接
(3) 这个组合毕业做技术美术(TA)是稀缺人才,薪资比纯程序岗还高!
(4) 你是不是既喜欢代码又喜欢视觉?这条路就是为你设计的
三、路径三:硕士阶段切入
1. 选课策略
(1) Master of IT或CS相关硕士里选修图形学、计算机视觉课程
(2) 毕业项目选图形学相关课题,导师资源在CSE学院
(3) UNSW的CSRankings计算机学科澳洲第1、全球第52
(4) 图形学、AI与机器人、人机交互都是学院官方主要研究领域
2. 硕士申请门槛
(1) 211/985均分72以上,双非80左右
(2) 雅思6.5至7.0
(3) 学费约5.5万澳元/年
(4) 背景不符的可先修桥梁课程
四、路径四:研究型学位
1. 适合深度玩家
(1) 直接申MPhil或PhD,跟图形学方向导师做研究
(2) RTP奖学金每年约3.3万至3.5万澳元
(3) 渲染、几何处理、VR/AR都是活跃方向
(4) 本科有图形学项目或论文的,申请成功率高得多
2. 就业出口
(1) 游戏引擎工程师、技术美术、视觉特效公司
(2) 国内米哈游、腾讯游戏每年都招图形学方向
(3) 影视后期和元宇宙相关岗位需求在涨
(4) 图形学人才全球稀缺,这行真的不愁饭吃!
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